La grandeur est rarement atteint sans ambition. Sauter dans les champs de bataille de Brink, vous avez l’impression immédiate que vous jouez un jeu de tir à la première personne ambitieuse. Quatre classes de soldat interdépendants et trois types de corps distincts se combinent pour créer un large éventail de façons de tuer vos ennemis, soutenir vos alliés, et de se déplacer le champ de bataille. Les escarmouches base de l’équipe-Brink sont riches en possibilités, mais ils sont aussi aux prises avec des problèmes techniques et des lacunes de conception.
